Orcish
Author: Flosha
Created: 12.01.2021
Last change: 08.07.2025
Info: Everything about the orcish language and runes as used in Phoenix.
Orcish Runes
to be added from the old docs.
Orcish Words
Before developing the language any further, below is a list of all the words or sentences found in the game that either are known to be orcish or can at least be speculated to be orcish.
[wip, add the remaining sentences from the scripts]
Sure:
- Ur-
- Ur-Shak
- Tarrok
- Krushak
- Nemrok ka Varrok
- Karrok Ur Shak Tos Karras Da Gach
- Arushat
- Unhilqt
- Orth-Antak
- Ulu-Mulu
- Ganorg
- Kasorg
- ShaBaNakk
- Grachtnakk
- Varrag-
- Grash-
- Krotahk
- BrokDar
- Ruuushk
- Dwachkarr
- Gach Lug
Speculation:
- Grunt
- Shabak
- Smörk
- Urxai
- Shugul Sath
- Gharak
- Lifrun
- Or
- Nach
- bin
- thu
- mar
- Orag
- chtah
- Shrunk
- esp
- Horinth
Orcish Syllables & Roots
Flosha: I have developed an (obviously incomplete) orcish wordbook and a certain logic, by which the orcish terms that we know make sense and from which I deduced various “roots” through which we can form additional words and simple sentences. Everything has been developed through the few words and fragments present in the game version(s) and documents.
All the translations or “meanings” and explanations of the words are by me with an exception of the few explanations that are already given in the game.
When he heard that we want to do it this way and to have an actual, more or less reasonable “language” for the orcs, Mike told me: “I would have wanted to do the same, if I would have had the time for it.”
As an additional note: The orcs do not know a past tense. There is only what is, what becomes and where it comes from, everything has a source, but it is never grasped as something “past” in the language; they have no concept of any kind of absolute, finite disappearance, as they consider everything to be there all the time and simultaneously to everything else, that ever was, even if it may not be visible anymore.
For now, the words and explanations are still presented in my original German. I may translate them later.
U
- U - Ur-Laut der Orks, wird oft gesungen (siehe auch “Huh” bei den Sufis), auch als Zahlwort “eins”
- Uk - Jetzt, aber auch “los!”, etwa beim Laufen: “uk, uk” - “los, los!”
- Ur - Geist, Macht, siehe UrRok (Geisterschütterer), siehe auch Ru
- Uru - ur+ru, aus dem Geist, von Geist gezeugt, Sohn von Geist = Schamane, wird als Ehrentitel dem Namen vorangestellt, siehe Ur-Shak (in der älteren Sprache Uru-Shak)
- Ur-Shak - Schamane Shak, der Sohn von Geist namens Shak (Träumer), siehe auch Kru-Shak
- Usha - Sonne, wörtlich Ur-Erscheinung, erste Erscheinung
- Ushat - Ohne Sonne, Schatten
- Ursha - geistiges, inneres Licht, innere Einsicht
- Urshat - geistiger Schatten, Verlust der inneren Sonne, Verblendung
- Ul - Blut
- Ulor - Bluterde, siehe auch Or, siehe auch Varak-Ulor
- Ulu - aus dem Blut, Kraft, Ehre, siehe Ulu-Mulu (Zeichen der Kraft/Ehre)
- Ulu-Mulu - Zeichen der Kraft, Zeichen der Ehre
- Ulan - wörtlich das “Blutinnere”, etwas das einem ganz nah ist, im übertragenen Sinne das Herz selbst.
- Unhilqt - ???, Name eines Hohepriesters des Bluterde-Klans
- un - dunkel, der Geist auf sich zurückgeworfen
- unba - dunkel machen
- Unak - vom Dunkel stammend, aus dem Dunkel kommend
- Urat - wörtlich geistlos, nicht-geistig
- Urbu - ur+bu, Geist-Ruhe, wenn der Geist zur Ruhe kommt, innerliche Ruhe
- Urba - Geistmachen, wenn der Geist aktiv ist, innerliche Aktion, Denken, Vorstellen
- Urak - der vom Geist abstammende
A
- Ak - Abstammen, davon stammt es ab, kommt her, daraus ist es geworden, siehe auch Orak (Ork, ‘von der Erde stammend’) oder Varak (Stamm)
- Akmu - “etwas das von Innen herauskommt”, also auch zB. ein Geräusch innerhalb der Höhle, in der man sich befindet
- as - von unten hoch, herauf, siehe auch sa (herab)
- Akma - “etwas das von Außen eindringt”, auch zB. ein Geräusch das von außen hereinkommt.
- -ag or “ag-“ - Form der Verniedlichung
- Ach - der Rachen, die Kehle, das was im Hals steckt
- Akach - das aus dem Rachen kommende
- At - nein
- Ara - Diener, siehe auch Ra (Herr)
- Atnu - Nacht, wörtlich “nein licht” oder “(wenn) nicht licht (ist)”, siehe auch tanu
- ad - “hinter”, siehe auch da (“vor”)
- An - in
- Anul - an+ul, im Blute
- Anat - Zweifel, Absage, wörtlich “in nein” oder “(wenn) es nicht (so) ist”
- Anta - Bestätigung, Zusage, wörtlich “in ja” oder “(wenn) es (so) ist”
- Anor - an+or, in der Erde, siehe auch Oran
- Antak - Troll, wörtlich “der aus Horn gemachte”, “der im Horn lebende”, im übertragenen Sinn, weil seine ganze Haut, der ganze Körper hart wie Horn ist; siehe auch Orth-Antak
- Agash - Zerkleinerer, zerkleinern, Name einer Waffe, siehe auch gash
- Arushat - wörtlich der “Vogel des Schattens”, der “unsichtbare Vogel”, Name des obersten Hohepriesters des Bluterde-Clans, siehe auch Arusha
- Arusha - der Geistvogel, der Wundervogel, der Sonnenvogel, mystischer Vogel
- Aru - der Vogel, der Falke, der Adler, wörtlich “der im Winde”, “der im Himmel”
- Arba - ar(a)+ba, dienen, Dienst
G
- Grash-Ur - Der größte Geist (Gottesvorstellung der Orks)
- Ganorg - Heiliger Feind
- Ga - Heilig, Gut, auch Ausruf des Erstaunens
- Grash - “Größter”, “Gewaltigster”, “Oberster”, höchster Titel eines obersten Schamanen eines orkischen Clans (siehe Grash-Varrag-Arushat)
- Grash-Varrag-Arushat - wörtlich etwa “Größter-Ahnenführer Arushat”, Name des obersten untoten Schamanen im versiegelten Orktempel
- Gach - Verschlinger, Beißer, siehe Gach Lug (Minecrawler), siehe auch *“Karrok Ur Shak Tos Karras Da Gach
- Gach Lug - “Tunnelbeißer” oder “Verschlingender Sucher” = Minecrawler
- Grachtnakk - wörtlich “Gewitterstab”, Name eines Schamanenstabs
- Gracht - Gewitter, wörtlich “großer Rachen”, die Orks sehen das Gewitter als das “Ächzen” des Himmels, wie ein Laut aus dem Rachen des großen Geistes
- Gash - “groß”, groß machen, siehe auch Agash
H
- Hashor - kann gelesen werden als Hash-or oder als Ha-Shor. Hash-or = “Erdflüsterer”, “Flüsternde Erde”, Ha-Shor = “der leise auf die Erde tritt”; Name eines Hohepriesters des Bluterde-Clans.
- Hash - Flüstern
- Hosh-Pach - Aasgeier (Scavenger), wörtlich Schreiender Schnabel, Schreischnabel.
- Ha - leise, Stimme nach unten, Stimme senken.
- Hilqt - ???, siehe Unhilqt
- Hosh - ???, Schreien, rufen?
- Ho - ??? laut, Stimme nach oben, Stimme erheben.
- Hu - “Still!”
- Hosh-Pak - Schrei-Maul. Könnte eine Beschimpfung sein, siehe auch Pak.
K
- Ka - wird, wird werden, darauf wird es hinauslaufen, siehe auch ak (da kommt es her, daraus ist es geworden), siehe Kar (Zahn = Spitz-Zugelaufener), siehe orkischer Kampfruf Nemrok Ka Varrok! (“Nemrok wird der Ahnen Rache sein!”)
- Kasorg - der sich Sorgen wird, der beste Freund, Name eines Hohepriesters des Bluterde-Clans, siehe auch “sorg”
- Kar - Zahn, Spitz, (Karr = Mehrzahl), “das Spitz-Zugelaufene”, siehe auch Dwachkarr (Sumpfhaizähne) oder Krush Karrok (‘Zahnzerschmetterer aus Bluterz’)
- Karras - kann gelesen werden entweder als Kurzform von Kararas, ka + ar + ara + as, dann: “Der zum Diener Gewordene/Aufgestiegene” (also keine Herabsetzung); vorher mag es ihm schlechter ergangen sein, oder als kar+ra+as, dann: “Der zum Zahn-Herr-Aufgestiegene”,
- Karrok Ur Shak Tos Karras Da Gach, ein Satz im Spiel, der gemäß unseres Systems soviel bedeutet wie: “Ur-Shak’s Zahnzerschmetterer (Waffe) warf Karras vor den Beißer (Crawler)” oder warf er “dem Beißer vor”.
- Karrok - Zahnzerschmetterer, Spitzer Zerschmetterer
- Kru - Erz (Bluterz)
- Krush - Erzen, aus rotem, magischem Erz bzw. Bluterz, vllt. auch “erzgeschmolzen” oder “aus Erz gemacht”
- Krushak - der Schläfer, kann gelesen werden als Kru-Shak = Erzträumer, Erzschläfer, oder als Krush-Ak, “vom Erz abstammend”
- Khaz - wörtlich Schnaufer, Schnurrer, Katze; so nennen sie auch den Schattenläufer in Kurzform
- Khazshat, Schattenkatze, Schattenschnaufer, der Schattenläufer
- Khaz-Tak - (wörtlich???), Horn eines Schattenläufers
- Kor ???, siehe “Rok Krushak Kor Ganorg”
- Kra - Rabe, Krähe
- Krach - “Krähenkrächzen”, Krähenrachen
- Kro - Feuer, Flammen
- Krotahk - Flammenzunge, die Zunge eines Feuerwarans
M
- Mora - Mensch, mo = sterblich, ra = Gott/Götze. (Mo = sterblich, mor ist der Schlamm; im indogermanischen gibt es eine etymologische Verbindung zwischen Leben und Schlamm/Lehm etc.)
- Mulu - Zeichen, Symbol, etymologisch etwa “Ausdruck des Blutes”
- Mu - Ausdruck, ausdrücken, ausschöpfen (von innen)
- Ma - Eindruck, eindrücken, einnehmen (von außen)
- Mo, sterblich, gestorben, sterbend, * Mor - zur Erde, Lehm, Schlamm; darum nannten die Menschen sich “Mo-Ra” (sterblicher Gott), während die Orks sie als Mor-Ra beschimpfen, als die “Drecksgötter” sozusagen.
- Morok - Tod?
N
- Nakk - Stock oder Stab, siehe Shabanakk, Grachtnakk
- Nem - (siehe griechisch nem-: nehmen, zuweisen)
- Nemrok - Rache/Zerstörung nehmen, zuweisen, beenden, “Ende der Rache”; Urahne vieler orkischer Stämme, großer Krieger, “Der Rachenehmer” oder auch “Der die Rache/Erschütterung/Zerstörung nimmt/zuweist/beendet”, siehe auch Nemrok ka Varrok
- Nemrok ka Varrok - Nemrok wird die Rache der Ahnen sein / Nemrok wird die Ahnen rächen. Wird von den Orks oft als Kampfruf gebraucht.
- Norg - ???, Feind, evtl. Bezug zwischen “Sorg” und “Norg” herstellen, es gibt den Hohepriester Kasorg und den Begriff “Ganorg”. Norg der Feind und Sorg der Freund? (der eine nörgelt, der andere sorgt sich :P)
- Nu - Licht, der Geist erstrahlt, leuchtet, siehe auch un (dunkel)
- Nuba - lichtmachen, hell machen
O
- Or - Erde
- Ok - Stein, versteinerte Erde
- Og - harter Lehm/verformbarer Stein, weicher Stein, verfestigte Erde
- Orak - aus Erde, Lehm, von der Erde stammend, daher “Ork” als Bezeichnung dutch die Menschen (siehe auch Ak)
- Oran - Erd-Inneres
- Orth - Hauer, siehe auch Orth-Antak (Hauer von Troll); Orth ist auch ein historischer Nachname und könnte sich z.B. vom mittelalterlichen Wort für “Spitze”, “Ecke” ableiten)
- Orth-Antak - Trollhauer
S
- sa - von oben runter, herab, siehe auch as (herauf)
- Sha - Erscheinung, Phänomen, Wunder, Manifestation
- Shak - Träumer, Schläfer, etymologisch, philosophisch “dem Über-Phänomenalen entstammend”, von Sha + ak (von der Sonne, von dem Übernatürlichen kommend)
- Shat - von sha + at, wörtlich “nicht sichtbar” = Schatten, Sath ist das moraische Äquivalent
- Shaor - die sichtbare Erde, die manifestierte Erde
- ShaBa - Wunder wirken, Magie, Zauber, Manifestieren
- ShaBaNakk - Zauberstab, Wunderstab, Name eines Schamanenstabs
- Shaba-Mora - wörtlich Zaubermensch = Magier, Zauberer.
- Shaba-Mori - weiblicher Zauberer, Hexe (falls die Orks in orkisch etwa von der Hexe im Sumpf reden in Akt II)
- Sorg - Freund, der, der sich sorgt, siehe Kasorg (Name eines orkischen Hohepriesters)
- Shor - “Erde berühren, betreten?” siehe Hashor (orkischer Name)
- Shugul-Shat, wörtlich soviel wie “das sich verbergende Blutgespenst(lein)”(Menschen sagen Shugul Sath)
- Shugul - “das Blutgespenst(lein)” oder “Blutgespenstchen”
- Shu - Gespenst
B
- Ba - Machen, Wirken, Tun, siehe ShaBa (Wunder wirken, Magie)
- Bu - Ruhe, entspannen
- Brok - Berg??? Da in dem Wort Brok auch wieder “Rok” drinsteckt, könnte es auch soetwas wie ein Meteor sein oder eine “Sternschnuppe”. Das ist wie ein Berg/Stein, aber es erschüttert die Erde zugleich, bzw. ein herabfallender Fels, in der Mehrzahl Geröll (Brokk).
- BrokDar - vllt. Steinbrecher? Steinschlitzer? Oder Brok = Berg. (Sternschnuppenbrecher ist amüsant)
R
- Ru - zu Geist (geworden, werdend), siehe auch Ur = von Geist (kommend), im übertragenen Sinne die Zeugung, das Zeugen, und das Ausatmen, aber auch Himmel und Wind, siehe auch Aru (Vogel, der im Wind, im Himmel)
- Ruuushk womöglich “der, dess’ Blut zu Geist gewordenes Erz ist” (Ru + u + ush-k), Name eines Hohepriesters des Bluterde-Clans
- Rok - Erschütterer, Zerschmetterer, Zerstörer bzw. Erschütterung, auch Rache; eigenständig als Adjektiv und Verb, zerschmettert/n, zerstört/en, getötet/töten etc., siehe auch ok (Stein)
- Rog - ???, Wo steht das? Streicheln?, siehe auch og (Lehm)
- Ras - ???, siehe auch “Karrok Ur Shak Tos Karras Da Gach”
- Rag - Führer, siehe Varrag (Ahnenführer)
- Raga - Führerschaft, Herrschaft, Kontrolle
- Ra - Herr, Gott, Götze (der Menschen), siehe auch arba (dienen, dienst), siehe auch ras
T
- Tak - Horn, siehe Khaz-Tak (Schattenläuferhorn)
- -tak - stark, fest, hart, siehe Antak (Troll)
- Tahk - Zunge, siehe Krotahk (Flammenzunge)
- - tahk - weich, zart
- Tos - werfen, siehe “Karrok Ur Shak Tos Karras Da Gach”
- Tar - Plural bzw. Verstärkung von ta (ja oder ist/sein), dadurch Gewissheit, Unerschütterlichkeit, Wissen, siehe auch Tarrok
- Tarrok - wörtlich etwa “Unerschütterlicher Erschütterer” oder “Wissen vom Zerschmettern” oder abstrakter daher vielleicht “Meister des Hämmerns”, Name eines Orkschmiedes; Schmiede hämmern auf Material, erschüttern Gestein und Eisen usw.
- ti - hier
- to - dort
- ta - “ja” oder “ist/sein”, siehe auch at (“nein” oder “nicht ist/sein”)
- Tanu - Tag, wörtlich “ja licht” oder “(wenn) Licht ist”, siehe auch atnu
D
- Da - “vor”, siehe “Karrok Ur Shak Tos Karras Da Gach”, siehe auch “ad” (hinter)
- Dar - ???, siehe BrokDar (???)
- Dwach - wörtlich: der Verzweigte, oder der Zweirachige = Sumpfhai
- Dwachkarr - Zähne eines Sumpfhais
V
- Va - Ahne
- Var - Ahnen, siehe Varrok (‘Rache der Ahnen’)
- Varrag - Ahnenführer, Führer der Ahnen, Titel der orkischen ‘Hohepriester’
- Varak - wörtlich ‘Ahnenabstammung’, Stamm, Clan, siehe auch Ak (abstammen)
- Varak-Ulor - Clan der Bluterde, Bluterde-Clan
- Varrok - “Rache der Ahnen”, Name einer orkischen Waffe
- Lug - Tunnel, “Wühler”, Sucher
P
- Pach - Schnabel, Hacke
- Poch - Klaue/Kralle? (wie ein Schnabel geformt, aber o -> hat mit der Erde zu tun)
- Pak - Maul
- Pak-Hu - Maul halten, Halts maul!, siehe auch Hu (still)
Yet to be made-up words
- ??? - Mond
- ??? - hoch
- ??? - runter
- ??? - Echse/Waran
- ??? - Molerat
- ??? - Orkhund, da könnte ich mir was wie “Orkfreund” vorstellen als Bedeutung. Ala: Orak-Sorg, oder einen Bezug auf ihr Maul, also sowas wie “Beinmaul”.
- ??? - Wolf; hier vielleicht einen Fellbezug. Soetwas wie Fellhund.
- ??? - Goblin, vllt. sowas wie “kleiner Troll”, auch weil die ja viel mit den Trollen abhängen oder sowas wie “Trollfreund”. Wenn Sorg = Freund, dann Antak-Sorg? Oder: Antaki (kleiner Troll?) Oder ein Wort für Dieb? Goblins bestehlen Orks vllt. genauso wie Menschen.
EXAMPLES OF ORCISH SENTENCES
With the help of “-ak” and “-ka” everything combined with it can be described as coming from that or going towards that, thus ak-ka-ka-ak, is a saying like “from to, to from…”
For instance: “Ur-Shak ak Varak-Ulor” would mean: Ur-Shak comes from the Bloodearth Clan. If you say: “Ur-Shak ka Varak-Ulor”, it would mean: Ur-Shak goes to the Bloodearth Clan.
- Ur-Shak unba Ul: Ur-Shak darkens the Blood.
ToDo: Add more examples for sentences and how to form them based on our system.